Пинг важнее скорости
Онлайн-игры отправляют небольшие пакеты десятки раз в секунду. Здесь критичны задержка и её стабильность (джиттер), а не ширина канала: ровные 40 мс лучше, чем «широкие», но скачущие 20–120 мс.
Пинг / стабильность / без потерь
Для игр решают не мегабиты, а ровный пинг и отсутствие потерь пакетов. FOXTunnel держит стабильный маршрут с низкой задержкой, поэтому в динамичных матчах меньше рывков и внезапных отключений.
Ставка на стабильный пинг, а не на пиковую скорость.
Ровный маршрут снижает джиттер и потери пакетов.
Автовыбор ближайшего быстрого сервера.
Split tunneling: игру можно пустить мимо VPN, если так быстрее.
Онлайн-игры отправляют небольшие пакеты десятки раз в секунду. Здесь критичны задержка и её стабильность (джиттер), а не ширина канала: ровные 40 мс лучше, чем «широкие», но скачущие 20–120 мс.
Стабильный маршрут через узел FOXTunnel может быть ровнее, чем прямое соединение через перегруженные транзитные сети. Меньше потерь пакетов — меньше телепортов и рассинхронов в матче.
Если для конкретной игры прямое подключение быстрее, на десктопе и Android можно исключить её из VPN через split tunneling, оставив туннель для остального трафика.
Иногда маршрут через узел оказывается ровнее и стабильнее прямого. Проверьте оба варианта: клиент показывает задержку до сервера, а split tunneling позволяет пустить игру мимо VPN.
Стабильный маршрут с низким джиттером и меньшими потерями пакетов часто ощущается ровнее, особенно на дальних серверах.